EduChef é um jogo projetado para ensinar conceitos-chave sobre finanças pessoais a jovens de 16 a 24 anos, por meio da criação e gestão de um restaurante. O jogo foi projetado em conjunto usando contribuições e solicitações de jovens no Brasil e na Colômbia para garantir que atenderia às necessidades e gostos deles. Cada jogador do EduChef fica responsável por seu próprio restaurante e precisa lidar com questões financeiras diárias, como abrir uma conta para poupar dinheiro, proteger bens e ajudá-los a crescer, além de investir com bom senso, a fim de passar para o nível seguinte e alcançar metas. A Versão 1.0 está disponível para download em smartphones. O lançamento da Versão 2.0 está previsto para meados de 2017.
Países de implementação: Brasil, Colômbia
Datas importantes:
- De outubro de 2015 a fevereiro de 2016: fase de design e criação conjunta
- De fevereiro a julho de 2016: desenvolvimento do protótipo
- De agosto a outubro de 2016: testes
- De janeiro a abril de 2017: desenvolvimento da Versão 2.0
- Maio de 2017 (previsão): lançamento no GooglePlay e Apple
Objetivo: construção de capacidade financeira de jovens de 16 a 24 anos.
Metodologia: Criação conjunta; Tecnologias da Informação e da Comunicação (TICs) e gamificação (o uso de elementos, técnicas e dinâmicas de games em atividades não recreativas) como forma de construir habilidades financeiras de uma maneira divertida e acessível.
Resultados: A Versão 1.0 do EduChef foi desenvolvida e está disponível na App Store e no Google Play, com mais de 300 downloads principalmente na Colômbia e no Brasil; 75% dos usuários têm de 18 a 24 anos de idade.
Parceiros-chave: SWIFT, Citi Foundation
Fase: Design